G弦上的魔王

簡介: 基本信息:游戲 :G線上的魔王 the Devil on G-string 假名 じーせんじょうのまおう 羅馬字 Jīsenjō no Maoh 游戲類型:懸疑類戀愛AVG 使用平臺 PC Windows 98SE/2000/XP 修正檔 Ver.1.01 開發(fā)團隊 AK 更多>

基本信息:游戲 :G線上的魔王
the Devil on G-string
假名 じーせんじょうのまおう
羅馬字 Jīsenjō no Maoh
游戲類型:懸疑類戀愛AVG
使用平臺 PC Windows 98SE/2000/XP
修正檔 Ver.1.01
開發(fā)團隊 AKABEiSOFT2
代理商 AKABEiSOFT2
腳本 るーすぼーい
人物設(shè)定 有葉
游戲人數(shù) 一人
發(fā)售日 2008年5月29日
售價 10,290円(初回超重量版)
9,240円(通常版)
對象年齡 十八禁
角色名設(shè)定 不可
記錄檔數(shù) 108
快速記錄 1
快速讀取 有
畫面尺寸 800×600
角色配音 男主角以外
訊息回顧 有
訊息略過 有
自動模式 有

故事介紹:――賭上性命的、純愛――
寒冬。"魔王"在下著鵝毛大雪的大都市中出沒。企圖,自然,是人類社會的崩壞。
主人公?淺井京介,一面在學(xué)校上學(xué),一面幫養(yǎng)父做生意,周轉(zhuǎn)著驚人的大筆資金。受傲岸的養(yǎng)父影響,他毫無保留地發(fā)揮了全部的才能,一躍而成為有名企業(yè)的頭腦。可是,平日里他只是個愛好古典的詼諧爽朗的青年。身邊有同學(xué)椿姫和義妹花音、以及好友栄一的陪伴,過著快活的學(xué)校生活。
京介平凡的日常生活中,危機到來了。花音參加的全國花樣滑冰大賽收到要挾,椿姫被迫要離開一直守護著的家庭。學(xué)校被秘之集團盯上,市內(nèi)的孩子們不斷地陸續(xù)失蹤。這一系列事件,全部都是盤踞在地下都市的"魔王"所為。
就在此時,一位少女從京介的鄉(xiāng)下來訪。
少女針對神出鬼沒的"魔王",利用頭腦打起了心理戰(zhàn)。
有著柔順長發(fā)的美少女、宇佐美ハル。她,正是在京介那不愿被提起的少年時代,一同戰(zhàn)斗的"勇者"。
相隔十年的再會――
如今,賭上了性命的純愛劇正在上演――

登場人物:[無劇透]
淺井京介
(淺井 京介(あざい きょうすけ), Azai Kyōsuke)
故事男主角,非常喜歡巴哈的G弦上的詠嘆調(diào),日夜中的京介是性格完全不同的兩人。
宇佐美春
宇佐美 ハル(うさみ はる), Usami Hal, 聲優(yōu):かわしまりの
唯一的青梅竹馬。做事冷靜且深思熟慮,意志異常的堅強。
以她破格的想法和大膽的行動,在幼年拯救了孤獨的主人公。
就在魔王出沒的同時,轉(zhuǎn)入了主人公的學(xué)校。帶有一種神秘而難以靠近的氣氛。
特長是小提琴。硬說是北極出身,不過估計也是騙人的。特別喜歡企鵝。
「把魔王趕出去,隨我上……!」
淺井花音
淺井 花音(あざい かのん), Azai Kanon, 聲優(yōu):河合春華
主人公的義妹。在同學(xué)校同年級上學(xué),不過不同居。
總是一臉笑容,嘴一直都是咧開的,花樣滑冰的實力卻是全國級別。
為了最喜歡的哥哥,可以那烤魚卷當?shù)汛?。生起氣來頭發(fā)就跟巴赫似的……。
「哥哥,今天,我去住你家好嗎?」
美輪椿姬
美輪 椿姫(みわ つばき), Miwa Tsubaki, 聲優(yōu):紫華菫
同班同學(xué)。性格純情而保守,卻擔任學(xué)校的學(xué)生會長而且威望很高。
在多子家庭中是長女,靠得住而且閱歷深。
每天再小的事情都會記錄在日記中,說話有時也會成日記調(diào)。
「比起錢,還有更重要的東西……大,大概吧」
白鳥水羽
白鳥 水羽(しらとり みずは), Shiratori Mizuha, 聲優(yōu):海原艾利娜
同班同學(xué)。學(xué)校理事長的女兒,但卻不愿與人接觸。
對于想交朋友而主動搭話的主人公更是敬而遠之。
每天早上很早就來到教室,給那些不受人注意的花澆水,或者給被遺棄的小狗喂食什么的,也有這樣善良的一面…。
「不必在乎我,大家開心就行了」
時田雪
時田 ユキ(ときた ゆき), Tokita Yuki, 聲優(yōu):北都南
ハル為數(shù)不多的朋友之一。跟著ハル轉(zhuǎn)到學(xué)校。
有一種妖艷的感覺,不過更多的是作為坦率而靠得住的姐姐而很快融入學(xué)校的生活。
頭腦的沉著冷靜是受ハル承認的,尤其談判能力更是在ハル之上。
「又是魔王又是勇者又是百獸之王的……真是有意思」
淺井權(quán)三
淺井 権三(あざい ごんぞう), Azai Gonzō, 聲優(yōu):居口傳衛(wèi)門
主人公的養(yǎng)父,欲望的怪物。
經(jīng)營高利貸,依靠超乎尋常的兇暴和徹底的利己主義而使他人陷入不幸。
狩獵的興趣眾人皆知,也可能是這個原因而使得歡樂街的居民們都把他看作野獸而畏懼。
利用養(yǎng)子京介,對他寄予極大的期望,并準備讓他繼承自己的事業(yè)。
「行啊京介,謊就是要撒的越大越好」
相澤榮一
相沢 栄一(あいざわ えいいち), Aizawa Eīchi, 聲優(yōu):金田真晝
很明顯有意地利用自己的外表作為武器,去騙取年長女性的心。
不過,估計是基本不得要領(lǐng),他的邪惡想法很快就被看穿。
因為太過自我中心把自己生日稱作是圣誕節(jié)。興趣是和戀愛資本主義斗爭。
「雖然不怎么考慮將來的事情,我可是一直向前看的」
魔王
魔王(まおう), Maō, 聲優(yōu):ほうでん亭らっぱ (福山潤的MJ)
一切不明。

開場曲:『Answer』
編曲:藤田淳平(Elements Garden),作詞:Kanoko , 歌:片霧烈火
插入曲:『Close Your Eyes』
作詞、作曲:志倉千代丸, 編曲:磯江俊道, 歌:彩音
片尾曲:『雪の羽 時の風』
作詞:wight,作曲、編曲:bassy, 歌:Barbarian On The Groove feat.茶太
BGM:
大部分背景音樂也是古典音樂名曲的改編。
主要BGM介紹

主要BGM介紹:1.うららか
原型:ペールギュント組曲第1番~朝
介紹:ペールギュント組曲的中文譯名《皮爾·金特組曲》,原名Peer Gynt Suite,是挪威作曲家格里格為易卜生所作詩劇《皮爾·金特》所寫的兩套交響組曲,譜于1875年。皮爾金特組曲原有23樂章;1888年至1891年間葛利格將其中的8個樂章抽出來而成為今天兩組各4個樂章的組曲。
游戲中這首BGM用的是組曲的第一組曲的第一樂章“清晨”。
2.朝の挨拶
原型:カノン
介紹:カノン可能很多人都不會陌生吧,至少我這種音樂白癡貌似都有所耳聞的...カノン中文譯名《卡農(nóng)》,原名canon,不過貌似這卡農(nóng)指的是是一種音樂譜曲技法,和賦格一樣是復(fù)調(diào)音樂的寫作技法之一,也是利用對位法的模仿技法。而這BGM指的是約翰·帕赫貝爾的D大調(diào)卡農(nóng)。德文原名:Kanon und Gigue in D-Dur für drei Violinen und Basso Continuo,是約翰·帕赫貝爾最著名的作品,也是最著名的卡農(nóng)樂曲。它作于1680年前后,是巴洛克時期的室內(nèi)樂作品,采用數(shù)字低音手法,供三個小提琴演奏。它曾被改編為多個不同版本,供不同樂器組合演奏。它原有吉格舞曲伴隨,但現(xiàn)在很少演奏這段。wiki上對卡農(nóng)的解釋:卡農(nóng)(Canon)并非曲名,而是一種曲式,卡農(nóng)的字面上是“輪唱”的意思,吉格(Gigue)是舞曲。
3.游戲BGM名:晝の游び
原型:交響曲第9番合唱~歓喜の歌
介紹:交響曲第9番合唱的中文譯名是《貝多芬d小調(diào)第九交響曲“合唱”》德文原名:Beethovens 9. Sinfonie in d-Moll??疵志椭朗谴竺ΧΦ呢惗喾宜?,- -嗯,貝多芬我估計不用介紹了吧...不過只是說《貝多芬d小調(diào)第九交響曲“合唱”》可能很多人很陌生,但是!!提到《歡樂頌》可能很多人就知道了吧。第九號交響曲套用了德國詩人弗里德里?!は盏摹稓g樂頌 》部分詩句,作為最后一個樂章獨唱家和合唱部分的歌詞。該曲是經(jīng)典音樂史上,首次有主流作曲家,將人聲當作交響樂曲中一種樂器的作品,為浪漫主義時期的音樂開創(chuàng)了嶄新的交響樂模式。
游戲中的BGM正是歓喜の歌,也就是歡樂頌的部分。《歡樂頌》,又稱《快樂頌》(德文為An die Freude),是在1785年由德國詩人席勒所寫的詩歌。貝多芬為之譜曲,成為他的第九交響曲第四樂章的主要部份,包含四獨立聲部、合唱、樂團。而這由貝多芬所譜曲的音樂(不包含文字)成為了現(xiàn)今歐洲聯(lián)盟的盟歌。
4.游戲BGM名:いま、最高か
原型:天國と地獄序曲
介紹:天國と地獄序曲一般譯作《天堂與地獄序曲》,原名《地獄中的奧菲歐序曲》又譯為《地下的奧菲斯序曲》,是奧芬巴赫所作輕歌劇《地獄中的奧菲歐》的序曲,作于1858年,同年在巴黎首演。
截取其中對序曲的評價是:
這是爽朗、輕快的音樂,受世人喜愛,經(jīng)常單獨演奏。在末尾處可以聽到此劇終幕出現(xiàn)的著名加洛普舞曲,這曲調(diào)一般稱作康康舞,醞釀出無比愉快的氣氛。
5.游戲BGM名:空の夕
原型:ジムノペディ第一番
介紹:ジムノペディ第一番中文譯名《第一號裸體舞》,是法國作曲家埃里克·薩蒂的代表作之一。關(guān)于這個作品沒有找到太多的捏他,暫且只能寫這么多了。
不過找到一段對這曲子的評價,貼出來:曲子雖然短小,內(nèi)斂而緩慢前進著的旋律仿若春蠶吐絲般的,在看似不起眼的音符進程中完成偉大的藝術(shù)表現(xiàn)。每一旋律音緩慢而持續(xù)地帶領(lǐng)出長長的氣息,主題的反復(fù)強調(diào)寧靜安逸。
6.游戲BGM名:白夜の前
原型:ベルガマスク組曲~月の光
介紹:ベルガマスク組曲中文譯名《貝加莫組曲》,又譯為《貝加馬斯克組曲》。是法國印象派作曲家克勞德·德彪西所作的鋼琴曲。作于1890年,其曲名來自法國詩人魏爾倫《月光》中“去參加歡暢的假面舞與貝加莫舞”之句。共包括4首小曲:①前奏曲,中板。②小步舞曲,小行板。③月光,很有表情的行板。④巴斯比埃舞曲,不太急的稍快板。
游戲中的這首BGM正是選用了其中最有名的第三首小曲《月光》
7.游戲BGM名:白夜
原型:ベルガマスク組曲~月の光
介紹:同上一首BGM,也是取自德彪西的《貝加莫組曲》第三小曲《月光》
8.游戲BGM名:半スベり
原型:剣の舞
介紹:剣の舞中文譯名《劍舞》,又譯作《馬刀舞曲》,原名:Sabre Dance,是前蘇聯(lián)亞美尼亞作曲家哈恰圖良最著名的作品,源自于1942年首演的《加雅涅》(Gayane)芭蕾舞劇中的主題音樂,指的是劇中居民出征前的戰(zhàn)斗舞蹈,節(jié)奏非常強烈快速,以短短2分鐘半之旋律,展現(xiàn)旺盛的生命斗志。
9.游戲BGM名:疑惑
原型:革命
介紹:這里的革命指的是肖邦的二十七首鋼琴練習(xí)曲中的一首,波蘭作曲家和鋼琴家弗雷德里克·弗朗索瓦·肖邦我想大家都不會陌生吧,至少我是極其印象深刻的。這首革命是練習(xí)曲的第十二首(Chopin Etude; op 10, No.12 in C minor 'Revolution'),又譯作《革命練習(xí)曲》。
10.游戲BGM名:疑念
原型:革命
介紹:同上一首BGM,來自肖邦的《革命》
11.游戲BGM名:疑問
原型:革命
介紹:同上一首BGM,來自肖邦的《革命》
12.游戲BGM名:真実
原型:ヴァイオリン協(xié)奏曲ホ短調(diào)Op.64~第1楽章
介紹:ヴァイオリン協(xié)奏曲ホ短調(diào)Op.64指的是德國猶太裔作曲家費利克斯·門德爾松的《E小調(diào)小提琴協(xié)奏曲》。 這首小提琴協(xié)奏曲作于1838-1844年間,于1845年首次上演。門德爾松的小提琴協(xié)奏曲中,這一首是最為著名的,與貝多芬的D大調(diào),勃拉姆斯的D大調(diào)和柴科夫斯基的D大調(diào)小提琴協(xié)奏曲并稱為世界四大小提琴協(xié)奏曲。整部作品充滿了柔美的浪漫情緒和均勻齊整的形式美,小提琴的處理手法精妙絕倫,旋律優(yōu)美,技巧華麗,達到了登峰造極的境界,不僅是門德爾松最杰出的作品,也是德國浪漫樂派誕生以來,最美麗的小提琴代表作。有人甚至認為這部作品是小提琴協(xié)奏曲的"壓卷之作"。全曲由三個樂章構(gòu)成,樂章之間不中斷地連續(xù)演奏,這在當時算是新的手法,作曲者可能意在防止具有浪漫氛圍的快速流動被切斷;而各樂章卻各自獨立,體現(xiàn)了門德爾松以古典派傳統(tǒng)為基礎(chǔ),并灌入新時代氣息的典型作風。
游戲中的BGM選用的是其中最有名的第一樂章,有評價如下:
第一樂章:熱情的甚快板,e小調(diào),2/2拍,是整部作品最著名的樂章。第一主題是一個充滿幸福,又蕩漾著憂愁的優(yōu)美旋律。這一樂章是如此的出名,以至于一提到門德爾松,人們便會聯(lián)想到這個主題。同時,這一樂章的華采樂段也體現(xiàn)了小提琴演奏的高超技巧。
13.游戲BGM名:真実の跡
原型:ヴァイオリン協(xié)奏曲ホ短調(diào)Op.64~第1楽章
介紹:同上一首BGM,來自門德爾松的《E小調(diào)小提琴協(xié)奏曲》第一樂章。
14.游戲BGM名:抱擁
原型:涙の流れるままに(私を泣かせてください)
介紹:涙の流れるままに中文譯名《任我淚水流淌》,又有譯為《讓我痛哭吧》,是巴洛克音樂的作曲家格奧爾格·弗里德里希·亨德爾為歌劇《里納爾多》所作的一首詠嘆調(diào)。
15.游戲BGM名:闘爭
原型:展覧會の絵~プロムナード
介紹:展覧會の絵中文譯名《圖畫展覽會》,俄羅斯作曲家莫杰斯特·彼得羅維奇·穆索爾斯基的作品,鋼琴組曲,后被拉威爾改編為管弦組曲。本曲中分為表現(xiàn)觀賞圖畫的侏儒、古堡、杜伊勒里宮的花園、牛車、雛鳥的舞蹈、兩個猶太人、市集、墓穴、女巫的小屋、基輔城門10段和表現(xiàn)觀賞圖畫之間的“漫步”5段。其中的“漫步”穿插于全曲,加強了作品的整體性。
而游戲中的BGM正是用了這里的プロムナード之“漫步”部分。
16.游戲BGM名:闘爭の続き
原型:展覧會の絵~プロムナード
介紹:同上一首BGM,來自穆索爾斯基的《圖畫展覽會》的漫步部分。
17.游戲BGM名:悟り
原型:展覧會の絵~プロムナード
介紹:同上一首BGM,來自穆索爾斯基的《圖畫展覽會》的漫步部分。
18.游戲BGM名:愛
原型:ピアノソナタ第08番ハ短調(diào)作品13「悲愴」~第2楽章
介紹:ピアノソナタ第08番ハ短調(diào)作品13「悲愴」,中文指的是C小調(diào)第八鋼琴奏鳴曲《悲愴奏鳴曲》,是貝多芬創(chuàng)作于1799年,贈給卡爾·馮·李希諾夫斯基親王。原名:Pathétique,該作品分三個樂章,第一、三樂章為C小調(diào)。第二樂章為降A(chǔ)大調(diào)。《悲愴奏鳴曲》是貝多芬最出色的鋼琴奏鳴曲之一。該作品感染力巨大,膾炙人口。
游戲中的這首BGM選自《悲愴奏鳴曲》的第二樂章---Adagio cantabile(如歌的慢板),wiki上如此評價:
第二樂章。降A(chǔ)大調(diào)。如詩的慢板。采用了三段體曲式。用柔和的旋律驅(qū)散了第一樂章深邃感。該章節(jié)被改編成多種變奏版本。成為輕音樂中名篇,常被其它藝術(shù)引用,象征純潔或愛情。且該樂章對流行樂也有著深遠的影響。
19.游戲BGM名:再會の日
原型:ユモレスク第7番Op.101-7
介紹:ユモレスク第7番Op.101-7指的是捷克作曲家安東尼·列奧波德·德沃夏克所作的《降e小調(diào)幽默曲》。沒有找到太多的捏他,不過有這樣的評價(繁體直接復(fù)制的):
本曲為八首“幽默曲”中的第七首,原曲以鋼琴獨奏曲形式為人們所喜愛,由小提琴天才克萊斯勒改編的小提琴獨奏曲似乎更為人們所熟悉。後來本曲還被改編為管弦樂曲、其他各種樂器的獨奏曲以及輕音樂等,甚至還有人為本曲撰寫了哀傷或充滿朝氣的歌詞,可見它的流行程度。“幽默曲”是十九世紀以後逐漸興起的一種音樂體裁,多采用2/4或4/4拍子,以各個段落的表情極富變化為特征。但本曲似乎更類似一首小夜曲,像民歌一樣樸實、親切,并沒有任何 “詼諧”的成分在內(nèi)。 本曲為優(yōu)雅的稍緩板,降G大調(diào),2/4拍子。以第一主題為中心構(gòu)成第一段,經(jīng)過轉(zhuǎn)成降g小調(diào)的中段後再予以反復(fù),為復(fù)合三段體。 反復(fù)時省略一部分,因而形式更為簡單。
20.游戲BGM名:安らぎの夜
原型:ヴァイオリン協(xié)奏曲ニ長調(diào)Op.77~第3楽章
介紹:ヴァイオリン協(xié)奏曲ニ長調(diào)Op.77指的是德國作曲家約翰內(nèi)斯·勃拉姆斯所作的《D大調(diào)小提琴協(xié)奏曲》。作于1877-1878年,本曲是勃拉姆斯一生中創(chuàng)作的唯一的小提琴協(xié)奏曲。也是之前提到的世界四大小提琴協(xié)奏曲之一。樂曲具有濃厚的田園牧歌風味和匈牙利民歌情調(diào),那種安詳與厚重相得益彰的感覺,正是勃拉姆斯所獨具的特色。在這部作品中,勃拉姆斯成功地將浪漫主義的激情與古典主義的嚴謹結(jié)合起來,并在曲式上有很多大膽創(chuàng)新。全曲共分三個樂章。
游戲中的這首BGM選取的是第三樂章,有評價如下:
第三樂章 活潑而不太快的,游戲似的快板,D大調(diào),2/4拍子,不規(guī)則的回旋奏鳴曲形式。這是整部作品中最富創(chuàng)造性的樂章。旋律輕快活潑,抒情優(yōu)美,又不乏震撼人心的氣勢。
21.游戲BGM名:対決
原型:ワルキューレの騎行
介紹:ワルキューレの騎行中文譯名《女武神的騎行》,德文原名:Walkürenritt,德國作曲家理查德·瓦格納創(chuàng)作的歌劇《尼伯龍根的指環(huán)》第二部《女武神》第三幕開首的歌曲,在瓦格納·的作品中知名度僅次于歌劇《羅恩格林》里的《婚禮進行曲》。
22.游戲BGM名:雌雄
原型:エリーゼのために
介紹:エリーゼのために中文譯名《致愛麗絲》,德文原名:Für Elise,是由路德維?!し丁へ惗喾易髑囊皇卒撉偾?。創(chuàng)作于1810年4月27日。A小調(diào)回旋曲。此曲在貝多芬生前未公開發(fā)表。關(guān)于曲名中的“愛麗絲”是誰,迄今仍然沒有定論。一般認為,真正的曲名其實是“致特雷澤(Therese)”,由于筆跡潦草而被誤解讀為“愛麗絲(Elise)”。特蕾澤·瑪爾法蒂是貝多芬生前愛上的一位女學(xué)生,本曲的原稿在她的書中被發(fā)現(xiàn)。
23.游戲BGM名:決著
原型:エリーゼのために
介紹:同上一首BGM,來自貝多芬的《致愛麗絲》
24.游戲BGM名:淺井権三
原型:スラヴ行進曲
介紹:スラヴ行進曲中文譯名《斯拉夫進行曲》,俄羅斯浪漫樂派作曲家彼得·伊里奇·柴可夫斯基所作,當1876年一場為俄土戰(zhàn)爭中傷亡的塞爾維亞傷亡戰(zhàn)士而舉行的慈善救濟音樂會委托他寫一首曲子時,愛國心驅(qū)使他寫了這首斯拉夫進行曲。全曲由中提琴主奏的哀愁旋律開始,這段旋律取材自一首塞爾維亞民歌「到這兒來,親愛的,為何今早如此哀愁」。而在中段出現(xiàn)的則是帝俄時代的國歌「天佑吾皇」 ,全曲就由這兩主題發(fā)展到雄壯激烈的高潮。
25.游戲BGM名:雪Ⅰ
原型:アメイジング?グレイス
介紹:アメイジング?グレイス中文譯名《奇異恩典》,英文:Amazing Grace,是美國最膾炙人口的一首鄉(xiāng)村福音歌曲,是美國人最喜愛的一首贊美詩,也是全世界基督徒都會唱的一首歌。歌詞為約翰·牛頓所填,作曲不詳,開始是一首傳統(tǒng)的民謠,或黑人靈歌,它表達了宗教的忠誠,其中包含著一個平淡但是極富深意的贖罪的故事,它成了基督徒每次祈禱懺悔時必唱的曲目,后來它流行越來越廣,超越了宗教,成了一首真正意義上的流行歌曲,成為人們祈求和平的經(jīng)典歌曲,是人民精神世界的贊歌,歌的主題和《圣經(jīng)》的主旨相符:懺悔、感恩、贖罪、重生,現(xiàn)在在任何莊嚴隆重的場合、在儀式上、在很多流行音樂唱片里、在國家級的典禮以及在美國前總統(tǒng)里根的葬禮上,你都能聽到這首圣潔,祥和,莊重,優(yōu)美的歌曲。
26.游戲BGM名:雪Ⅱ
原型:アメイジング?グレイス
介紹:同上一首BGM,來自民謠《奇異恩典》
27.游戲BGM名:雪Ⅲ
原型:アメイジング?グレイス
介紹:同上一首BGM,來自民謠《奇異恩典》
28.游戲BGM名:恐慌
原型:トッカータとフーガ
介紹:トッカータとフーガ中文譯名《托卡塔與賦格》,又稱《d小調(diào)托卡塔與賦格》,為約翰·塞巴斯蒂安·巴赫所作。關(guān)于這首管風琴曲沒有找到太多的捏他,不過看到一篇帖子寫的比較詳細“跨越時空的冥想—巴赫《d小調(diào)托卡塔與賦格》”,因為作者沒有寫是否可以引用,所以有興趣的朋友請進:傳送門
29.游戲BGM名:家畜の群れ
原型:トッカータとフーガ
介紹:同上一首BGM,來自巴赫的《d小調(diào)托卡塔與賦格》
30.游戲BGM名:死神
原型:トッカータとフーガ
介紹:同上一首BGM,來自巴赫的《d小調(diào)托卡塔與賦格》
31.游戲BGM名:影の誘い
原型:魔王
介紹:《魔王》,這首膾炙人口的敘事曲是奧地利作曲家弗朗茨·舒伯特在1815年十八歲時根據(jù)德國大文豪歌德的一首同名詩歌譜曲而成,是一首具有很高藝術(shù)水平,被譽為世界名曲的藝術(shù)歌曲。全曲采取通譜的手法,一氣呵成,具有宏大的氣勢。曲中通過不同的旋律音調(diào),分別體現(xiàn)了敘述者、父親、孩子以及魔王四個不同角色,展示出充滿戲劇性的情節(jié):父親懷抱發(fā)著高燒的孩子騎馬穿過黑夜的森林,孩子因看見森林中的樹精--魔王在反復(fù)引誘他而不斷發(fā)出驚呼……音樂始終貫穿著由鋼琴伴奏的馬蹄疾奔的節(jié)奏,話外音呈現(xiàn)出林風颯颯、黑夜沉沉的自然景象和咄咄逼人的陰暗情境。作品中每個音樂形象都具有鮮明的個性:表現(xiàn)小孩的音樂語言是驚恐、緊張的,表現(xiàn)魔王的主題是飄渺的、狡猾而誘人的,表現(xiàn)父親的主題是關(guān)懷而慰藉的、沉著而穩(wěn)健的。最后,馬蹄聲歇,奔馳終止,孩子卻已在父親懷抱中死去。宣敘性的旋律和兩個特強和弦的打擊,表現(xiàn)了精疲力竭的父親悲痛欲絕的心情。
32.游戲BGM名:闇の誘い
原型:魔王
介紹:同上一首BGM,來自舒伯特的《魔王》
33.游戲BGM名:腐食
原型:組曲「動物の謝肉祭」~水族館
介紹:組曲「動物の謝肉祭」中文譯名《動物狂歡節(jié)》,法文原名:Le carnaval des animaux,是法國作曲家卡米爾·圣桑所作的一系列室內(nèi)樂組曲,由十四首小品組成。以各種樂器生動地描寫許多動物而聞名。
游戲中的這首BGM選取的是第七首水族館——水族館,法文:Aquarium,a小調(diào),4/4拍子。由長笛及第一小提琴奏出主旋律,雙鋼琴分別以下行分解和弦及上行分解和弦伴奏。后段玻璃琴用滑音奏出特殊的音效。共39小節(jié)。
34.游戲BGM名:落日
原型:魔王
介紹:同31的那首BGM,來自舒伯特的《魔王》
35.游戲BGM名:逃げ場なし
原型:ピアノソナタ第23番ヘ短調(diào)Op.57「熱情」~第3楽章
介紹:ピアノソナタ第23番ヘ短調(diào)Op.57「熱情」中文譯作f小調(diào)第二十三鋼琴奏鳴曲《熱情》,也記作《熱情奏鳴曲》,作于1804年,這首樂曲是貝多芬中期創(chuàng)作中的鋼琴杰作之一,而貝多芬自己則認為本曲達到了他鋼琴奏鳴曲創(chuàng)作的巔峰。這一奏鳴曲是貝多芬所有作品中最富激情的一部,充滿斗志的“熱情”像巨浪一樣澎湃起伏。有關(guān)此曲,貝多芬:“去讀一下莎士比亞的名劇《暴風雨》吧! ”莎士比亞的名劇《暴風雨》的主曾說過題表現(xiàn)的是人類的智慧和毅力必將戰(zhàn)勝大自然的力量,這一主題與本曲所表達出來的熱情奔放、具有英雄氣概的中心思想是完全吻合的。偉大的無產(chǎn)階級革命導(dǎo)師列寧十分贊賞這一奏鳴曲,他曾經(jīng)每天都要欣賞一次本曲,從中獲取無盡的力量。本曲的曲名《熱情》雖然是出版商取的,但十分貼切,所以一直延用到今天。
全曲分為三個樂章,這里選取的是第三樂章,有評價如下:
第三樂章 從容的快板,f小調(diào),2/4拍子,奏鳴曲形式。第一主題反映出一個宏大的戰(zhàn)斗場面,具有百折不撓的氣勢;第二主題同樣具有頑強的斗爭精神。經(jīng)過重復(fù)第一主題(以極快的急奏進行),最后以排山倒海之勢結(jié)束全曲。
36.游戲BGM名:The Devil
原型:魔王
介紹:同31的那首BGM,來自舒伯特的《魔王》
37.游戲BGM名:The Devil2
原型:魔王
介紹:同31的那首BGM,來自舒伯特的《魔王》
38.游戲BGM名:ピカレスク
原型:アルルの女~ファランドール
介紹:アルルの女中文譯名《阿萊城姑娘》,是法國作家都德的戲劇作品。法國作曲家比才為該劇撰寫了二十七首管弦樂曲,其中六首附有混聲合唱。雖然《阿萊城姑娘》首演失敗,但比才為戲劇寫的配樂卻沒有遭到惡評。事后比才自其中選了四首改編成管弦樂曲,供音樂會使用,這就是后來廣為流傳的第一組曲,也是比才的作品中為數(shù)不多的當時就獲得成功的一部。
游戲中這首BGM選取的是第二組曲的第四樂章ファランドール——法蘭德爾舞曲。
39.游戲BGM名:我が母の教えたまいし歌
原型:歌曲集「ジプシーの歌第4番」~我が母の教えたまいし歌
介紹:歌曲集「ジプシーの歌」中文譯名歌曲集《吉普賽之歌》,是德沃夏克所作的包括八首歌曲在內(nèi)的歌曲集《吉普賽之歌》。而我が母の教えたまいし歌中文譯名《母親教我的歌》是其中的第四首,作于1880年。本曲后來被改編為小提琴、大提琴等樂器的獨奏曲以及管弦樂曲、合唱曲等形式。除了大量的器樂作品之外,德沃夏克還創(chuàng)作了不少歌曲,其中歌曲集《吉普賽之歌》被認為是他歌曲創(chuàng)作頂峰。所有的歌詞均取自波希米亞抒情詩人阿多爾夫·海杜克的詩篇,本曲是其中流傳最廣的一首,歌詞大意是:“當我幼年的時候,母親教我一首歌,在她慈愛的眼睛里,晶瑩的淚光在閃爍。如今我教我的孩子們,唱這首難忘的歌曲,禁不住辛酸的淚水,在我憔悴的臉上流淌?!?在行板速度上輕輕流動的旋律, 帶有搖籃曲的擺動感,句尾的切分節(jié)奏和大跳音程更增強了波浪式的起伏感,曲調(diào)溫和親切,表現(xiàn)了對往事的懷念。當這一抒情的旋律再現(xiàn)時,前兩句增加了一些裝飾變化,后面的樂句則有新的發(fā)展,形成了全曲的高潮,流露出一種難言的傷感,催人淚下。最后樂曲用哀婉動人的旋律終曲,給人意猶未盡的感覺。
40.游戲BGM名:地上に現(xiàn)れし地獄
原型:カルミナ?ブラーナ~おお、幸運の女神よ
介紹:カルミナ?ブラーナ中文譯名《布蘭詩歌》,原名:Carmina Burana,又譯為《博伊倫之歌》,是德國古典音樂家卡爾·奧爾夫的音樂作品中最受現(xiàn)代人接受且產(chǎn)生共鳴的合唱作品,在電視、電影、廣告及萬維網(wǎng)中經(jīng)常出現(xiàn)。奧爾夫在創(chuàng)作的技法上,運用最簡單的旋律素材、強烈吃重的節(jié)奏,將沒有任何發(fā)展與變樣的樂句大量的反反復(fù)復(fù),在看似單調(diào)乏味的手法上,營造出源源不斷的能量,挑動現(xiàn)代聽眾的情緒。德國的電子音樂團體“謎”曾在Gravity of Love這首歌之中混音了《布蘭詩歌》?!恫继m詩歌》由寫于11和12世紀的超過240首歌和戲劇組成,部分配有旋律,大部分為情歌、祝酒歌以及宗教歌劇。卡爾·奧爾夫在1935年發(fā)現(xiàn)了《布蘭詩歌》,并在1935-1936年期間,對其中的24首進行了譜曲。由此誕生了一部全新的作品,尤其是在奧爾夫的作品誕生期間,世界上還無人對這部原始的中世紀旋律進行改編。
游戲中的這首BGM選取的是序曲第一首おお、幸運の女神よ——噢,命運女神,原文:O Fortuna
41.游戲BGM名:地獄の続き
原型:カルミナ?ブラーナ~おお、幸運の女神よ
介紹:同上一首BGM,來自奧爾夫的《布蘭詩歌》的序曲第一首《噢,命運女神》
42.游戲BGM名:暗夜航路
原型:カルミナ?ブラーナ~おお、幸運の女神よ
介紹:同上一首BGM,來自奧爾夫的《布蘭詩歌》的序曲第一首《噢,命運女神》
43.游戲BGM名:交錯
原型:小フーガト短調(diào)BWV578
介紹:小フーガト短調(diào)中文譯名《G小調(diào)小賦格》,是巴赫專為管風琴而作的,表現(xiàn)了巴赫一貫的主題,非常濃郁的宗教色彩.管風琴聲在教堂中回蕩,莊嚴肅穆。
44.游戲BGM名:出落ち
原型:くるみ割り人形~こんぺいとうの踴り
介紹:くるみ割り人形中文譯名《胡桃夾子》,最早是E·T·A·霍夫曼寫的一部童話故事,叫《胡桃夾子與老鼠王》。這里指的是柴可夫斯基根據(jù)大仲馬的版本譜寫了芭蕾音樂。它是圣誕節(jié)的傳統(tǒng)節(jié)目,它老少皆宜,而且常演不衰。
游戲中的這首BGM選取的是第三曲目こんぺいとうの踴り——糖果仙子之舞。
45.游戲BGM名:一休み
原型:ジ?エンターテイナー
介紹:ジ?エンターテイナー中文譯名《藝人》,原名:The Entertainer,是美國拉格泰姆音樂作曲家斯科特·喬普林所作。也是電影《The Sting》的主題曲。關(guān)于這曲子就只找到這么多捏他了,歡迎提供。
46.游戲BGM名:蠢動
原型:ペールギュント組曲~山の魔王の宮殿にて
介紹:這首BGM和第一首BGMうららか一樣,也是取自挪威作曲家格里格為易卜生所作詩劇皮爾金特所寫的交響樂曲。不過這首是取的第一組曲第一樂章的山の魔王の宮殿にて---山魔王的大廳。
47.游戲BGM名:ワルキューレの騎行
原型:ワルキューレの騎行
介紹:這次直接名字就用了原名《女武神的騎行》,同第21首一樣,來自德國作曲家理查德·瓦格納創(chuàng)作的歌劇《尼伯龍根的指環(huán)》第二部《女武神》第三幕開首的歌曲。
48.游戲BGM名:真相
原型:組曲「動物の謝肉祭」~雌鳥と雄鳥
介紹:同第33首BGM一樣來自法國作曲家卡米爾·圣桑所作組曲《動物狂歡節(jié)》,這首BGM選用的是第二首,雌鳥と雄鳥——公雞和母雞,法文原文:Poules et coqs,有評價:
C大調(diào),4/4拍子。分別由第二部鋼琴、第一小提琴、中提琴依序模仿公雞和母雞的叫聲。一共35個小節(jié)。
49.游戲BGM名:追求
原型:組曲「動物の謝肉祭」~耳の長い紳士
介紹:同上一首BGM,同樣是來自《動物狂歡節(jié)》,這首選用的是第八首耳の長い紳士——長耳人,法文原名:Personnages a longues oreilles,有評價:
C大調(diào),3/4拍子。第一、第二小提琴輪流奏出特殊的音效,模仿長耳動物的鳴叫聲。共26小節(jié)。
50.游戲BGM名:郷愁
原型:ピアノソナタ第14番ハ短調(diào)Op.27「月光」~第3楽章
介紹:ピアノソナタ第14番ハ短調(diào)Op.27「月光」中文譯名升C小調(diào)第十四鋼琴奏鳴曲《月光》,通稱《月光奏鳴曲》,相信很多人都不會陌生吧,貝多芬的名作之一,我的印象中我的學(xué)生時代還學(xué)過這樣一篇文章的。《月光奏鳴曲》是貝多芬三大鋼琴奏鳴曲之一,1801年出版,作者自擬的副標題是Sonata quasi una fantasia(像夢幻一樣的奏鳴曲)。共分三個樂章。
游戲中取用的是第三樂章,有描述如下:
第三樂章,激動的急板,升c小調(diào),4/4拍子,奏鳴曲式。本樂章?lián)碛芯傻慕Y(jié)構(gòu)與美妙的鋼琴性效果和充實的音樂內(nèi)容,急風暴雨般的旋律中包含著各種復(fù)雜的鋼琴技巧,表達出一種憤懣的情緒和高昂的斗志。直到全曲結(jié)束之前,還是一種作“最后沖擊”的態(tài)勢。
51.G線上のアリア
原型:G線上のアリア
介紹:這里將這曲子放在了最后,既是意料之外也在意料之中,不管這曲子到底如何,G線上のアリア都是G線上の魔王這游戲的靈魂之曲,壓軸之曲,也是游戲名的來源。
G線上のアリア中文譯名《G弦上的詠嘆調(diào)》,是巴赫《第三號管弦組曲》的第二樂章的主題,充滿詩意的旋律美,使此曲成為膾炙人口的通俗名曲。原曲創(chuàng)作于一七二七年至一七三六年之間,十九世紀德國的著名的小提琴家威廉密將這段主題改編為鋼琴伴奏的小提琴獨奏曲,由于主奏小提琴必須在G弦(小提琴四根弦中最粗的一根弦)上演奏全部旋律,故此得名。巴赫的原曲沒有表情與速度記號,編曲者則指定“甚慢,極有表情”。類似低音弦的撥奏伴奏下,小提琴奏出悠長而莊重的旋律。全曲后半段出現(xiàn)的新旋律產(chǎn)生了更豐富的變化,最后在靜似祈禱般的氣氛中結(jié)束。

BGM:

    G弦上的魔王寫真圖片